SilverHope

お暇なら・・・


http://blog.plaync.jp/silverhope/9189.slog

きてちょ。











(;´Д`)はぁはぁ
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# by akasaka-69 | 2006-05-23 23:43 | SilverHope

海老蔵

PKについて、個人的な考え
私がリネをしているサーバは「アークトゥルス」です。
ご存知の通り「リネⅠ」に存在する6つの鯖のうち4つのPvP鯖の一つです。
私は、リネ以前にやっていたMMORPGがPvPだった流れでPvP鯖でプレイしてます。
そのゲームでは、リネで言う「赤ネ」になるってシステムは無かったです。
PvPなのに「PK」して「赤ネ」でリスクを背負うってのは、個人的には納得できませんがねぇ(-.-)y-.。o○
PvP鯖でプレイしている以上は、「PK」も覚悟しなければいけない、同時期に始めて知り合った人で「PK」が嫌でNonPvPへ移った人もいましたが、「PK」もリネの楽しみ方の一つだと思うし、個人的には「スリル」があって、いいのかなぁ~と思ってます^-^;
しかし、1対1を血盟にまで発展して「血盟ALLKILL」なんてのは、勘弁です( ;^^)ヘ..
ただ、そーいう血盟もあるので、相手が「赤ネ」で有ろうが、無かろうが無闇なPKは控えるべきだと思います。それでも我慢出来なければ、別キャラとかでクランに迷惑のかからない方法でやるべきでしょう。

・・・むっ!? 本題からズレているhhh
要は何が言いたいのかというと、「PK」する前に「赤ネ」になって「アライメント」がマイナスになった時のリスク(リターンもありますがw)を考えましょう。って事です。
「赤ネ」になって、他PCから攻撃され、挙句の果てに「経験値」と「装備」や「魔法」をロストする。折角苦労して「装備」を揃え、「経験値」を上げたのが水泡と化す。
・・・決して、このゲームの「レベル上げ」や「装備を揃える事」は楽ではないです、どちらかと言うと「自虐的」かつ「苦痛的」な感もあるので、自分から「萎える」様なことはやめましょう。

以上、あくまで私の個人的な考えです。血盟に属している限り「血盟規約」を最優先です。
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# by akasaka-69 | 2006-05-21 09:09

シュタイン

だれかメンバー表作れないか?

こんなの→http://www.deiyu-studio.net/sample/lcms/memberlist.cgi?

FFFTPだっけ?さっぱりわかんないや^^;
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# by akasaka-69 | 2006-05-16 12:45 | シュタイン

海老蔵

久し振りにFIペア
知り合いの53Wizさん(俺よりAC高いらしい><)からお誘いを受けたので、久し振りにFIペアってきました。
殲滅遅くて、叩いている途中にWizさんにタゲが変わっちゃったりしてましたね(^^;
やっぱり、まだまだヘタレよわやわナイトってのを痛感しましたT^T
俺の装備ってACもMRも、まだOE1周、武器も+8と殲滅力と耐久力の無さを改めて自覚しましたε-( ̄ヘ ̄)┌
そんな事にもめげずに、ただひたすらナイトを頑張る!
目指せDK!ただこれだけ!!イエーイv(▽ ̄ v)(v ̄▽)vイエーイ
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# by akasaka-69 | 2006-05-14 13:57

シュタイン

【初心者にオススメなクラスは】

初心者にオススメなクラスとはなんぞや?
そんなことを考えてみた。

リネを始めた当初初心者だったらエルフがオススメだなと思っていたが
最近思うのはやはり初心者だったらConナイトだなと思うようになってきた。

狩りスタイルはナイトはとにかくPOT代がかかるので
POT代を少しでも浮かせるようにWIZとのペアが良い。

また、一番出費で何とかしたいのがGGP代
ナイト以外のクラスでも以外とGGP代はかかってるんじゃないだろうか?

しかし、ナイトは魔法のヘルム:迅速を使ったらこのGGP代をまかなうことができる。
クランに所属していれば「エンチャお願い」と仲間に言うことができるが
「ヘイストお願い」と言うのはちょっと言えないだろう。

通常の狩りもGGPさえ浮かせれば以外と儲けになったりもする
エンチャ系にヘルムの魔法を使いたいところだが、ここはヘイストに使用すると良いと思う。

そして、何故ナイトが初心者にオススメなのかと言うと
例えば、自己回復できるエルフやWIZなどはアデナも貯まって良いと思われるが
ゲーム中盤になるとそれなりの魔法が欲しくなる
それが高い物もあるわけだ、エルフも良いがB2Sが2Mで買えない時代
それらの高価な魔法等ほ必要としないナイトが単純で良いかと思う。

しかし、それでも、自己回復ができる点に魅力を感じるのであるなら
エルフでも良いが、ステは初心者ならCon型エルフを薦めるかな

所詮ゲームなんだから好きなクラス、好きなステでやったら良いかもしれないが
途中で挫折しないようオススメのクラス、ステは把握しておきたい。



そんな俺は初めてリネをやった時STR型ナイトを選びました。
Lv48でHPの低さに挫折しましたけど・・・

がんばれ火偉斗!STR型を選んだ気持ちはよーくわかる!
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# by akasaka-69 | 2006-05-13 14:26 | シュタイン

kuma123

21F層での狩り方

昨日のクラハンでイフがでる階層の怖さが改めてわかったと思います

27Fだと人数の割には敵の数が少ないので狩にならないかな?
とおもい28Fを選んだのですが、選択ミスでした、申し訳ない

27Fからの狩り方を少し説明しようと思います

単体なら問題ないのですが、敵が複数来た場合
ちょっと、これやばいんじゃないの?みたいな場合
狭いところだと身動き取れなくなり範囲に巻き込まれ死人がでます
特にWizはHPが低いので死ぬ可能性が高くなります
なるべく広い場所へ移動しましょう

事前に沸いた場合にはここでやろうみたいな打ち合わせをしておくのがいいかも
しれませんね

あとはイフは一人で叩かないこと
HPが多いので一人で叩いていても時間がかかるだけです
雑魚がすべて終わったらみんなでBOXしましょう

あとはPOTは惜しまない
長期戦時のWizからのヒールは期待しないほうがいいです
危険を察知したら逃げる、もしくは帰還する
これをしないとまちがえなく死にます

イフが出る場面での理想系な狩り方なのですが
MR100のエルフがいるとすごく楽です
複数の敵が来て、かつイフが混ざっていた場合
まずこのエルフがイフにFAします
FAだけでいいです
みんなが範囲に巻き込まれない位置まで移動して
あとはひたすら他の処理が終わるまでイフの攻撃に耐えていてください

いない場合はナイトなどが魔法でイフにFA
Wizがそのイフにスロー(FAとスローは順番が逆でも可)
他の敵と隔離する感じでみんな違う場所へ移動
その間にWizはイフにブラインド
イフが見えなくなるところまで移動して
他の敵を処理
その後イフを処理
状況が整うまではこの手順を繰り返します

イフは遠距離範囲があるので
うまく引けない場合も出てくると思うので
上記の方法などでなるべくイフを隔離しておいたほうがいいと思います

ブラインドは接近してしまうと効果がなくなってしまいます
どの敵にブラインドがかかっているのかを見れるか見れないかで
この階層の難易度が全然変わってくると思います

それと、私が一人で敵に近付きに行った時に
一緒に来ないほうがいいです

基本的にWizはFAしませんので
私が一人で敵に近付く=ブラインドをかけに行く
だと思ってください

習うより慣れろな狩場なので、また機会があったら行きましょう


それと傲慢などの地図が載っているサイトです
何点か誤りもありますが、参考にはなります

地理が頭にあると逃げるときにうまく誘導できるので、
前衛のかたは地理を頭に叩き込んでおいてくださいw

http://lineage.nyx.bne.jp/misc/map/?id=tower-toi1
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# by akasaka-69 | 2006-05-11 12:23 | kuma123

kuma123

命中

今後傲慢上層もしくはBOSSなどが視野に入ってくると思います

そこで、自分のLvと装備であればどの敵にどれくらいの命中しているか
ということが気になってくると思います

そんなときは

http://www10.ocn.ne.jp/~zaniah/lineage/html/calc_hit.html

このページで調べてみるといいですよ

大体の目安にはなるのではないでしょうか?

たとえばフルエンチャ込みの49Lvのエルフを例にすると・・・
DEX18のくーみんの場合
X-bow装備だとBOE、ブレイサーがあればヴァンプまでは最大命中がだせます
(最大命中は95%)
CON18の乱憧の場合
L-bow装備だとBOE、ブレイサー、DexアミュでなんとかZQのみ最大命中が出せます
L-BowをX-bowもしくはH-bowに変えることでヴァンプまでは最大命中がだせます
DEX型以外はある程度のLvがないとL-bowじゃ最大命中は厳しいみたいですね・・・
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# by akasaka-69 | 2006-05-09 12:59 | kuma123

尾張の竜

念願の

ようやくb-SLSを手に入れたぜぃy
少しやる気復活という感じw
萎え気味だっただけに、こういうの大事よね。。。f0083643_2152393.jpg
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# by akasaka-69 | 2006-05-09 02:15 | 剣道一直線(竜)

kuma123

引き狩りのときのお約束事項

f0083643_1616146.jpg


まず上の図を見てください
TOI68Fをイメージしています

赤い領域が攻撃部隊の範囲(弓、Wiz部隊)
青い領域が引き役が回る範囲(エルフかWizが望ましい)

赤と青の領域には4セルくらい間が開いています
(ここ重要)
この範囲からででないように注意しましょう
(特に赤い領域にいる人たち)

まず引き役が敵を集めます
集めると同時にすべての敵にFAを入れます
あとは引き役が引いている敵を赤い範囲内にいる人が攻撃するだけ

この状態だと、死ぬまで敵は引き役からタゲを外しません
逆に近寄ってしまうと、タゲが変わってしまい、PTがぐちゃぐちゃになる可能性が出てきます

たまにFAいれてもタゲが変わらない敵がいますので
たげられた人は速やかに階段を降りてタゲを外しましょう

外れたと同時に引き役がFAを入れる

この繰り返しをするだけで、無傷で敵が処理できます

何がいいたいかと言うと

引き狩り時に攻撃する人たちは4セルくらい離れてから攻撃しましょう

ということです
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# by akasaka-69 | 2006-05-08 16:27 | kuma123

傲慢攻略

傲慢91~100F編

いったことありません
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# by akasaka-69 | 2006-05-08 15:28 | 傲慢攻略